Laman

Rabu, 14 November 2012

Badan Usaha


Badan Usaha

Badan usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan, walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.

Jenis-Jenis Badan Usaha di Indonesia

Koperasi
Koperasi adalah badan usaha yang berlandaskan asas-asas kekeluargaan.

BUMN
Badan Usaha Milik Negara (atau BUMN) ialah badan usaha yang permodalannya seluruhnya atau sebagian dimiliki oleh Pemerintah. Status pegawai badan usaha-badan usaha tersebut adalah karyawan BUMN bukan pegawai negeri. BUMN sendiri sekarang ada 3 macam yaitu Perjan, Perum dan Persero.

Perjan
Perjan adalah bentuk badan usaha milik negara yang seluruh modalnya dimiliki oleh pemerintah. Perjan ini berorientasi pelayanan pada masyarakat, Sehingga selalu merugi. Sekarang sudah tidak ada perusahaan BUMN yang menggunakan model perjan karena besarnya biaya untuk memelihara perjan-perjan tersebut sesuai dengan Undang Undang (UU) Nomor 19 tahun 2003 tentang BUMN. Contoh Perjan: PJKA (Perusahaan Jawatan Kereta Api) kini berganti menjadi PT.KAI

Perum
Perum adalah perjan yang sudah diubah. Tujuannya tidak lagi berorientasi pelayanan tetapi sudah profit oriented. Sama seperti Perjan, perum di kelola oleh negara dengan status pegawainya sebagai Pegawai Negeri. Namun perusahaan masih merugi meskipun status Perjan diubah menjadi Perum, sehingga pemerintah terpaksa menjual sebagian saham Perum tersebut kepada publik(go public) dan statusnya diubah menjadi persero.

Persero
Persero adalah salah satu Badan Usaha yang dikelola oleh Negara atau Daerah. Berbeda dengan Perum atau Perjan, tujuan didirikannya Persero yang pertama adalah mencari keuntungan dan yang kedua memberi pelayanan kepada umum. Modal pendiriannya berasal sebagian atau seluruhnya dari kekayaan negara yang dipisahkan berupa saham-saham. Persero dipimpin oleh direksi. Sedangkan pegawainya berstatus sebagai pegawai swasta. Badan usaha ditulis PT < nama perusahaan > (Persero). Perusahaan ini tidak memperoleh fasilitas negara. Jadi dari uraian di atas, ciri-ciri Persero adalah:
§  Tujuan utamanya mencari laba (Komersial)
§  Modal sebagian atau seluruhnya berasal dari kekayaan negara yang dipisahkan yang berupa saham-saham
§  Dipimpin oleh direksi
§  Pegawainya berstatus sebagai pegawai swasta
§  Badan usahanya ditulis PT (nama perusahaan) (Persero)
§  Tidak memperoleh fasilitas negara

Contoh perusahaan yang mempunyai badan usaha Persero antara lain:
§  PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk.
§  PT Bank Mandiri (Persero) Tbk.
§  PT Garuda Indonesia (Persero)
§  PT Angkasa Pura (Persero)
§  PT Perusahaan Pertambangan dan Minyak Negara (Persero)
§  PT Tambang Bukit Asam (Persero)
§  PT Aneka Tambang (Persero)
§  PT Pelayaran Nasional Indonesia (Persero)
§  PT Perusahaan Listrik Negara (Persero)
§  PT Pos Indonesia (Persero)
§  PT Kereta Api Indonesia (Persero)
§  PT Adhi Karya (Persero)
§  PT Perusahaan Listrik Negara (Persero)
§  PT Perusahaan Perumahan (Persero)
§  PT Waskitha Karya (Persero)
§  PT Telekomunikasi Indonesia (Persero)

BUMS
Badan Usaha Milik Swasta atau BUMS adalah badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang. Berdasarkan UUD 1945 pasal 33, bidang- bidang usaha yang diberikan kepada pihak swasta adalah mengelola sumber daya ekonomi yang bersifat tidak vital dan strategis atau yang tidak menguasai hajat hidup orang banyak. Berdasarkan bentuk hukumnya Badan usaha milik swasta dibedakan atas :

Perusahaan Persekutuan
Perusahaan persekutuan adalah perusahaan yang memiliki 2 pemodal atau lebih. Ada 3 bentuk perusahaan persekutuan

Firma
Firma (Fa) adalah badan usaha yang didirikan oleh 2 orang atau lebih dimana tiap- tiap anggota bertanggung jawab penuh atas perusahaan. Modal firma berasal dari anggota pendiri serta laba/ keuntungan dibagikan kepada anggota dengan perbandingan sesuai akta pendirian.

Persekutuan komanditer
Persekutuan Komanditer (commanditaire vennootschap atau CV) adalah suatu persekutuan yang didirikan oleh 2 orang atau lebih. Persekutuan komanditer mengenal 2 istilah yaitu :
§  Sekutu aktif adalah anggota yang memimpin/ menjalankan perusahaan dan bertanggung jawab penuh atas utang- utang perusahaan.
§  Sekutu pasif / sekutu komanditer adalah anggota yang hanya menanamkan modalnya kepada sekutu aktif dan tidak ikut campur dalam urusan operasional perusahaan. Sekutu pasif bertanggung jawab atas risiko yang terjadi sampai batas modal yang ditanam.
Keuntungan yang diperoleh dari perusahaan dibagikan sesuai kesepakatan.

Perseroan terbatas
Perseroan terbatas (PT) adalah badan usaha yang modalnya diperoleh dari hasil penjualan saham. Setiap pemegang surat saham mempunyai hak atas perusahaan dan setiap pemegang surat saham berhak atas keuntungan (dividen).

Yayasan
Yayasan adalah suatu badan usaha, tetapi tidak merupakan perusahaan karena tidak mencari keuntungan. Badan usaha ini didirikan untuk sosial dan berbadan hukum.


Cara Untuk Mempromosikan Agar Usaha Bisa Dikenal Banyak Orang

Saya telah mengamati adanya banyak orang yang tertarik dengan ide-ide marketing. Karena itu, dalam artikel ini saya membuat daftar yang berisi delapan cara untuk membuat usaha anda lebih dikenal banyak orang.

1. Website yang terancang dengan baik: Website anda memberi kesan pertama tentang perusahaan anda kepada pelanggan-pelanggan. Karenanya, buatlah website yang baik. Website anda harus memberi keterangan secara jelas tentang barang atau jasa yang anda tawarkan. Banyak orang memilih untuk mencari tahu tentang barang atau jasa yang mereka inginkan dari internet sebelum membeli sesuatu, jadi pastikan website anda memberi kesan yang tepat kepada para pelanggan maupun calon pelanggan.
2. Brosur: Menggunakan brosur sebagai sarana untuk memperkenalkan barang atau jasa anda masih dinilai efektif. Selain mudah dan murah untuk mencetak brosur, anda dapat menyebar brosur melalui jasa pengiriman ataupun menempatkan brosur pada lokasi-lokasi yang menarik perhatian.
3. Siaran Press/Press release: Apa yang lebih baik daripada publisitas gratis? Siaran press yang dirancang secara profesional dan diterbitkan tepat pada waktunya adalah publisitas gratis. Bila anda mengadakan peluncuran produk baru atau promosi yang bertepatan dengan adanya acara lokal atau nasional yang bersangkutan dengan bisnis anda, anda dapat meyakinkan redaktur-redaktur untuk menerbitkan siaran press anda di sarana media mereka seperti koran, radio, atau televisi. Apakah siaran press itu? Siaran press adalah sebuah tulisan atau rekaman yang ditujukan kepada media massa dengan tujuan untuk mengumumkan sesuatu yang layak diberitakan. Biasanya, mereka dikirim lewat pos, difaks, atau di-email ke redaktur koran, majalah, stasiun radio, stasiun televisi, dan/atau jaringan televisi. Jasa siaran pers komersil juga digunakan dalam pendistribusian. Kami akan menerbitkan artikel lanjutan tentang cara menulis siaran press.
4. Studi kasus: Studi kasus tidak hanya digunakan di bidang ilmu pengetahuan saja. Mempelajari bagaimana suatu produk digunakan dapat membantu calon pelanggan untuk belajar lebih banyak dan pada akhirnya dapat membuat keputusa secara bijak sebelum membeli.
5. Rekomendasi: Kemungkinan besar, rekomendasi adalah cara yang paling ampuh untuk menarik perhatian pelanggan baru. Bila pelanggan puas, mereka akan menyebarkan informasi tentang bisnis anda ke semua orang. Menawarkan layanan pelanggan yang memuaskan akan membuat pelanggan untuk bercerita tentang informasi bisnis anda kepada teman-teman dan rekan-rekan mereka.
6. Keahlian: Bila anda tahu banyak tentang produk dan layanan anda yang dapat dihubungkan dengan berita terkini di koran, televisi, radio, blog dan situs-situs, anda dapat mencakup banyak pemirsa, yang pada akhirnya meningkatkan jumlah pelanggan. Bila para pemirsa menganggap anda sebagai seorang ahli, calon pelanggan akan merasa bahwa mereka dapat mengandalkan anda untuk mendapatkan informasi dan produk yang berkualitas.
7. Program affiliasi: Program affiliasi online adalah salah satu cara yang paling efektif dalam memasarkan produk anda ke berbagai macam pelanggan. Keuntungan program ini adalah, anda mendapatkan tenaga kerja dengan upah berdasarkan komisi, dan anda tidak perlu terlibat dalam pengelolaan karyawan. (Catatan: Program affiliasi dijalankan dengan membayar sebuah perusahaan yang bergerak di bidang pemasaran, yang menghubungkan anda dengan pelanggan)
8. Pesan suara/voice mail: Jangan abaikan bagian penting ini. Pesan suara yang ramah di mesin penjawab atau sistem pesan suara dapat mempromosikan usaha bisnis anda. Pastikan pesan anda menyediakan informasi tentang layanan dan produk tambahan, dan biarkan pesan suara anda yang bekerja menjawab telepon sampai tengah malam atau dini hari.


Sumber Artikel:

http://id.wikipedia.org/wiki/Badan_usaha
http://www.bisniskecil.com/?p=323

Minggu, 21 Oktober 2012

Pengantar Forensik Teknologi Inf


"Malware Forensik"

Bagian 1 : Rudolf Jhonpiter 54409093
Bagian 2 : Irvan Aji Pamungkas 50409253
Bagian 3 : Herman 54409275
Bagian 4 : Husen Malik 56409464
Bagian 5 : Suryo Saputro 52409694
Bagian 6 : Praba Dwiyantoro 55409675
----------------------------------------
Bagian 4

Honeypot
Tujuan dari komputer forensik adalah untuk menjabarkan keadaan kini dari suatu artefak digital. Istilah artefak digital bisa mencakup sebuah sistem komputer, media penyimpanan (seperti flash disk, hard disk, atau CD-ROM), sebuah dokumen elektronik (misalnya sebuah pesan email atau gambar JPEG), atau bahkan sederetan paket yang berpindah dalam jaringan komputer. Pada umumnya kejahatan komputer yang dilakukan oleh pelaku itu di dunia maya, banyak sekali kejahatan yang dilakukan di dunia maya. Dan tugas IT Forensik itu mencari dan menemukan siapa pelakunya. Salah satu contoh tools IT forensik yang dapat digunakan dalam masalah ini adalah honeypot .

Honeypot adalah suatu cara untuk menjebak atau menangkal usaha-usaha penggunaan tak terotorisasi, dalam sebuah sistem informasi. Dalam bidang forensik, penyimpanan sebuah informasi sangatlah penting untuk menjamin keamanan terhadap isi dari informasi tersebut, salah satunya mencegah dari serangan penyusup melalui suatu jaringan komputer. adalah suatu cara untuk menjebak atau menangkal usaha-usaha penggunaan tak terotorisasi, dalam sebuah sistem informasi. Salah satunya adalah penggunaan honeypot sebagai salah satu cara pengalih perhatian hacker, agar ia seolah-olah berhasil menjebol dan mengambil data dari sebuah jaringan, padahal sesungguhnya data tersebut tidak penting dan lokasi tersebut sudah terisolir sehingga si hacker tidak bisa kemana-mana.
Honeypot bisa dibilang sebagai sebuah/beberapa ‘komputer’ yang digunakan untuk mengamankan network dari serangan para hacker. Dengan cara menempatkannya seolah sebagai komputer yang memiliki tingkat keamanan yang sangat rendah, tanpa firewall atau perlindungan ID. Arti lainnya, honeypot adalah tiruan server yang menyerupai server aslinya untuk mengelabui para hacker. Dengan tools ini hacker yang menyerang suatu website akan merasa mudah dalam melakukan aksinya, padahal dia masuk ke perangkap dan sedang dipekerjakan

Contoh Kasus Cyber Crime


Rudolf Jhonpiter 54409093
Herman 54409275
Irvan Aji Pamungkas 50409253
Husen Malik 56409464
Suryo Saputro 52409694
Praba Dwiyantoro 55409675

Siapa yang tidak mengetahui kasus cyber crime yang satu ini, kejahatan yang terjadi di tahun 2010 dan dibicarakan banyak orang, itu adalah kasus video porno Ariel “PeterPan” dengan Luna Maya dan Cut Tari, video tersebut di unggah di internet oleh seorang yang berinisial ‘RJ’ dan sekarang kasus ini sudah selesai. Ariel kini sudah di bebaskan dari penjara.

Pada kasus itu, serangannya ditujukan kepada perorangan atau individu yang memiliki sifat atau kriteria tertentu sesuai tujuan penyerangan tersebut. Kasus ini termasuk dalam kejahatan cyber crime, karena menyebarkan video porno di media internet.

Kasus ini pun diselesaikan melalui jalur hukum, pengunggah dan orang yang terkait dalam video tersebut pun turut diseret pasal-pasal sebagai berikut, Pasal 29 UURI No. 44 th 2008 tentang Pornografi Pasal 56, dengan hukuman minimal 6 bulan sampai 12 tahun. Atau dengan denda minimal Rp 250 juta hingga Rp 6 milyar. Dan atau Pasal 282 ayat 1 KUHP, UU ITE.

Sabtu, 13 Oktober 2012

E-commerce


Definisi

Menurut saya definisi dari E-Commerce adalah suatu proses jual-beli barang atau jasa yang melibatkan pembeli dan penjual melaui media elektronik sebagai perantara bisnis. Contohnya adalah jual beli online, seperti tokobagus.com, berniaga.com, fjb kaskus, dll.

Electronic Commerce (Perniagaan Elektronik), sebagai bagian dari Electronic Business (bisnis yang dilakukan dengan menggunakan electronic transmission), oleh para ahli dan pelaku bisnis dicoba dirumuskan definisinya. Secara umum e-commerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa (trade of goods and service) dengan menggunakan media elektronik. Jelas, selain dari yang telah disebutkan di atas, bahwa kegiatan perniagaan tersebut merupakan bagian dari kegiatan bisnis. Kesimpulannya, “e-commerce is a part of e-business”.

E-commerce digunakan sebagai transaksi bisnis antara perusahaan yang satu dengan perusahaan yang lain, antara perusahaan dengan pelanggan (customer), atau antara perusahaan dengan institusi yang bergerak dalam pelayanan public. Sebelum era internet, batas-batas geografi menjadi penghalang suatu perusahaan atau individu yang ingin go-international. Sehingga, hanya perusahaan atau individu dengan modal besar yang dapat memasarkan produknya ke luar negeri.Dewasa ini dengan internet pengusaha kecil dan menengah dapat memasarkan produknya secara internasional cukup dengan membuat situs web atau dengan memasang iklan di situs-situs internet tanpa batas waktu (24 jam), dan tentu saja pelanggan dari seluruh dunia dapat mengakses situs tersebut dan melakukan transaksi secara on line.


Perbedaan
1. E-business lebih luas dalam lingkup dan e-commerce hanya merupakan satu aspek atau satu bagian dari e-business.
2. E-commerce hanya mencakup transaksi bisnis seperti membeli dan menjual barang dan jasa melalui internet.
3. E-commerce pada prinsipnya melibatkan perdagangan uang sedangkan dalam e-business, transaksi uang tidak diperlukan.
4. E-business melibatkan pemasaran, perancangan produk, evaluasi layanan konsumen, dll.


Keamanan E-Commerce
Secure Socket Layer
Informasi yang dikirim melalui Internet biasanya menggunakan seperangkat aturan yang disebut TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Informasi ini dibagi menjadi paket-paket dan bernomor secara berurutan. Masing-masing paket dikirim melalui rute yang berbeda. PKI dan SSL menggunakan sertifikat digital untuk memastikan privasi dan otentikasi. Prosedur adalah seperti client mengirimkan pesan ke server, yang menjawab dengan sertifikat digital.

PCI, SET, Firewalls and Kerberos : PCI, SET, Firewall dan Kerberos
Standar enkripsi yang digunakan e-commerce saat ini adalah SET (Secure Electronic Transaction). Selain digunakan untuk pembayaran dengan credit card, SET juga digunakan untuk pembayaran dengan smartcard. Dengan menggunakan SET, kerahasiaan informasi customer (berupa nama dan nomor kartunya) bisa terjaga dengan baik. Firewall (perangkat lunak / perangkat keras) melindungi server, jaringan dan individu PC dari serangan virus dan hacker. Tidak kalah pentingnya adalah perlindungan dari kejahatan atau kecerobohan dalam sistem, dan banyak perusahaan yang menggunakan protokol Kerberos, yang menggunakan kriptografi kunci rahasia simetrik untuk membatasi akses ke karyawan yang berwenang.

Produk E-commerce
Produk yang biasanya di jual pada bisnis E-Commerce biasanya berupa barang maupun jasa. Segala macam bentuk barang dapat di jual, maupun jasa. Sasaran pemasaran pun bermacam-macam, karena seluruh kalangan sudah tidak asing dengan perangkat internet, maka sekarang siapapun dapat mengakses internet. Dengan begitu, berbagai macam barang dan jasa dapat di tawarkan di kegiatan bisnis E-Commerce.

Rabu, 13 Juni 2012


Tugas Pengantar Teknologi Game (softskill)



JUDUL GAME : sokoban
THEMA : Mencari Jalan

NAMA KELOMPOK :

Rudolf Jhonpiter 54409093
Herman 54409275
Irvan Aji Pamungkas 50409253
Wahyu Andhika 54409205
Khoirutonnisa 54409814
Rudy Afriadi 51409091
Husen Malik 56409464


Salah satu game klasik lain adalah Sokoban, hasil ciptaan Hiroyuki Imabayashi. Game yang memenangkan lomba game di Jepang tahun 1980 ini akhirnya resmi dilepas oleh Thinking Rabbit, sebuah perusahaan milik Hiroyuki, dua tahun kemudian. Berbeda dengan Digger, Sokoban lebih mementingkan siasat alias pengaturan strategi. Hal ini karena tujuan Sokoban adalah memindahkan sejumlah boks dalam koridor yang sempit sehingga boks-boks tersebut terletak di tempat targetnya. Anda hanya bisa memindahkan satu boks tiap saat, itu pun hanya mendorong, Anda tidak bisa menarik. Juga hati-hati agar boks-boks tersebut tidak terjebak di sudut ruangan dan tidak bisa dipindahkan lagi. Bisa dilihat, Sokoban lebih mementingkan kecerdasan otak dibandingkan ketangkasan aksi tangan. Dilengkapi dengan puluhan level dengan tingkat kesulitan bervariasi, menamatkan Sokoban atau sekedar bermain hingga puas bisa memakan waktu berjam-jam.

SOKOBAN
Salah satu game klasik lain adalah Sokoban, hasil ciptaan Hiroyuki Imabayashi. Game yang memenangkan lomba game di Jepang tahun 1980 ini akhirnya resmi dilepas oleh Thinking Rabbit, sebuah perusahaan milik Hiroyuki, dua tahun kemudian. Berbeda dengan Digger, Sokoban lebih mementingkan siasat alias pengaturan strategi. Hal ini karena tujuan Sokoban adalah memindahkan sejumlah boks dalam koridor yang sempit sehingga boks-boks tersebut terletak di tempat targetnya.

PERMAINAN SOKOBAN



Jika kita memenangkan permainannya maka akan menampilkan teks “Congratulate! You have done thisstep”




Ini adalah tampilan output jika kita klik ENTER pada keyboard:



ingin game sokoban seperti diatas ?
berikut link donlot game nya :

 DOWNLOAD

Baca Sebelum Bermain :
1. Download link diatas
2. Extract file menggunakan winrar dalam satu folder yang sama
3. Cari file txz.exe lalu klik ganda
4. Selamat bermain!

Senin, 09 April 2012

Narasi Game


JUDUL GAME           : Pengantar Pizza
THEMA                      : Mencari Jalan
NAMA KELOMPOK:
Rudolf Jhonpiter          54409093        
Herman                       54409275
Irvan Aji Pamungkas    50409253
Wahyu Andhika           54409205
Khoirutonnisa               54409814
Rudy Afriadi                 51409091
Husen Malik                 56409464
SINOPSIS :

                Game ini menceritakan tentang seorang pengantar pizza dari suatu pengelola usaha makanan. Nama pengantar pizza di dalam tokoh ini bernama Herman. Perusahaan ini mempunyai kualitas yang sangat bagus, sehingga setiap karyawannya harus diwajibkan bekerja yang disiplin dan mempunyai kualitas yang baik.
                Dari sekian banyak proses dalam pembuatan pizza, perusahaan ini mempunyai service mengantar pesanan yang biasa disebut dengan Delivery. Perusahaan ini mempunyai aturan dalam pengiriman pizza sampai ke customer. Jika pizza ini yang diantarkan sudah dalam kondisi dingin sampai ke tangan customer, maka customer itu bisa mendapatkan pizza tersebut secara gratis, dan pengantar pizza ini yang bernama Herman akan mendapatkan sanksi berupa teguran bahkan sampai pemotongan gaji.
                Oleh karena itu Herman harus mengantarkan paket pesanan pizza sampai ke customer harus dalam keadaan panas, minimal hangat. Oleh karena itu herman harus mempunyai daya ingat dan kecepatan dalam mengirimkan paket pizza ke customer dengan cepat dan akurat.
               

Minggu, 11 Maret 2012

This Is Me

Nama saya Husen Malik, biasa dipanggil Husen. Lahir pada tanggal 18 Februari 1992 di Jakarta. Saya anak ketiga dari lima bersaudara. Saat ini saya masih berkuliah di Universitas Gunadarma. Saya mengambil jurusan Teknik Informatika. Saya mengambil jurusan ini karena saya sangat tertarik untuk mendalami ilmu dalam bidang komputer.

Hobi saya bermain sepak bola/futsal. Mungkin saya termasuk orang yang cukup menggilai bidang olahraga ini. Dengan olahraga ini, saya banyak dikenal di kalangan mahasiswa Gunadarma khususnya di jurusan Teknik Informatika. Prestasi yang pernah saya raih yaitu juara 2 HIMTI cup 2009-2010.



Sampai saat in saya mungkin tidak tahu keahlian khusus apa yang saya bisa. Tapi saya selalu mencoba dalam berbagai hal, sehingga saya masih mencari jati diri saya sampai saat ini . Saya tipe orang yang tidak pernah puas dan selalu menginginkan yang lebih. Saya selalu bekerja keras dalam setiap kesempatan.

Kelemahan saya mungkin, saya orang yang tidak pernah percaya diri dengan penampilan dan kemampuan saya. Tapi seiring berjalannya waktu, saya mulai memahami bahwa hidup hanya sementara dan kita harus memanfaatkan waktu yang sementara ini.